GuardJam Katowice 2025 — 48‑godzinny game jam o temacie „OBRONNOŚĆ”

Krótka, intensywna sesja kreatywna dla twórców gier i ludzi z branży IT — 48 godzin na zrobienie grywalnego prototypu wokół szeroko rozumianej „obronności”. Brzmi stresująco? Też — i ekscytująco: od mechanik militarnych, przez zabezpieczenia danych, po ochronę tożsamości czy dziedzictwa kulturowego. Organizatorami są Kato.Hub, Uniwersytet Śląski oraz Politechnika Śląska — warto mieć to na uwadze przy planowaniu udziału.
28 listopada (piątek), godz. 17:00 – 30 listopada (niedziela), godz. 17:00
Miejsce: spinPLACE (id: 10240692313149929), współrzędne: 50.260686, 19.028606
Cena / bilety: brak podanej informacji o opłatach; liczba miejsc ograniczona — maksymalnie 50 uczestników. Wydarzenie odbywa się w formie w pełni stacjonarnej (bez transmisji online).
O co chodzi w GuardJam Katowice 2025
GuardJam to 48‑godzinny maraton tworzenia gier (game jam) z jasno określonym motywem przewodnim: OBRONNOŚĆ. Temat można interpretować bardzo swobodnie — od klasycznych strzelanek czy strategii, przez gry edukacyjne o bezpieczeństwie cyfrowym, aż po projekty artystyczne o ochronie pamięci czy tożsamości. W praktyce oznacza to swobodę wyboru gatunku i technologii, pod warunkiem, że finalny prototyp będzie nawiązywał do tematu.
Plan wydarzenia (wybrane punkty):
- Start: piątek, 28 listopada, godz. 16:30 — oficjalne otwarcie i ogłoszenie dodatkowych wytycznych.
- Praca zespołowa i development: cały weekend, przerwy według potrzeb uczestników.
- Finał: niedziela, 30 listopada, godz. 17:00 — prezentacje prototypów.
Dla kogo jest GuardJam i najważniejsze zasady
Event jest skierowany do studentów, młodych profesjonalistów, programistów, grafików, projektantów dźwięku oraz wszystkich pasjonatów gier i IT — zarówno tych, którzy chcą spróbować swoich sił w szybkim prototypowaniu, jak i tych, którzy chcą poznać nowych współpracowników.
Najważniejsze zasady:
- Czas trwania: 48 godzin na stworzenie grywalnego prototypu zgodnego z tematem.
- Zespoły: solo lub maksymalnie 5 osób; każdy uczestnik może być w tylko jednym zespole.
- Sprzęt: uczestnicy pracują na własnym sprzęcie.
- Limit uczestników: maksymalnie 50 osób.
- Forma: wydarzenie w pełni stacjonarne, bez transmisji online.
Co warto wiedzieć przed przyjazdem:
- Przygotuj własny laptop i niezbędne narzędzia/assety (warto sprawdzić licencje używanych zasobów).
- Dobrze mieć w zespole różne kompetencje: programowanie, grafikę, dźwięk, game design.
- Organizatorzy: Kato.Hub, Uniwersytet Śląski, Politechnika Śląska — od nich mogą pochodzić dodatkowe informacje organizacyjne.
Powinna to być dobra okazja, by sprawdzić się w szybkim tworzeniu, nawiązać kontakty i zobaczyć, jak pomysł zamienia się w działający prototyp — w intensywnej, deadline’owej atmosferze.
Autor: info_wydarzenia

